Day 252

Re:Monster 转生成为怪物 4 救世战线 世界宿敌流浪篇

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从昨天开始到今天的傍晚默默地工作的结果,迷宫的改造大致上完成了。


以【迷宫创造·鬼哭异界】来对迷宫操作,发动时眼前浮出了显示着详细资料的半透明画面,对那个进行操作的话便会反映在现实上。

一开始的确令人吃惊,但操作方法等等总觉得和前世中用过的东西很相似,因此在习惯后能很轻易地使用。


如此,有几项关于迷宫的变更点。

要提起细节的部分就没完没了了,从变更显着的地方说起。


首先,改掉这里原有的名称【火焰炎龙山】,变成【鬼哭神火山】。

虽然不特别改名也没问题,而是方便分辨攻略后所支配的迷宫——今后也有增加的打算——的结果。


其次,陷阱的数量和结构等作为个人爱好大量地加入,其中许多都是猎物进入便无法逃脱的相当歹毒的设计。

不过只要全体攻略者中的少数出现死者,新的攻略者就会断绝,因此虽然会随着进入深处而变得险恶,较浅的地方却是比起以前还要简单能推进的和缓程度。


宝箱也是比之前更容易取得,所以在发现到变化后,与过去相比会有更多的攻略者们前来。


接着,对于这里所出现的迷宫怪,除了原有的怪物,也追加了藏有使魔道具无力化的棘手能力的「小黑精……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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